tobi
Akatsuki
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Localización : Akatsuki
hoja de personaje ATK y DEF:: (100/100) VEL y AGD: (100/100) HP y EXP: (100/100)
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Tema: jutsus elementales::Jutsus Katon (Fuego):: Sáb Mar 07, 2009 10:38 am |
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Genin: Goukakyuu no jutsu (Técnica de la gran bola de fuego): Tecnica basica del elemento fuego, se basa en expulsar una llamarada por la boca abrasando todo lo que encuentra en su camino. 4d15+3. Chakra: 50
Maximos por cada rango:
maximo genin: 9d20+10 maximo chunin: 14d24+5 maximo jounin: 19d27+10 maximo especial: 23d30+15 maximo kage: 25d32+20
Hi Kunai (Kunai de Fuego): El ninja lanza kunais normales pero estos se vuelven en llamas dañando gravemente al enemigo. Efecto: Aumenta el daño de los kunais en 1d2+5, se puede utilizar a distancia teniendo en cuenta el limite de kunais. Chakra: 10 por cada uno.
Modos de empleo:
Larga distancia aumenta 1d2+5. A corta distancia aumenta 1d2+5. Se puede utilizar hasta en 2 kunais en caso de que seas chunin, la tecnica en los kunais cuerpo a cuerpo solo dura 5 turnos. Chakra: 20 por cada uno.
Maximos por cada rango:
maximo genin: 2d5+10 maximo chunin: 4d10+15 maximo jounin: 6d15+20 maximo especial: 9d15+20 maximo kage: 10d15+25
Housenka no jutsu (Llamas del fenix): Una de las tecnicas mas basicas del elemento katon, aunque dificil de usar, el ninja lanza varias bolas de fuego por la boca que puede cubrir un gran area. Efecto: Puedes golpear a mas de un enemigo con ellas, pero se divide el daño por tantos enemigos. **16+3 maximo 9 llamas. Chakra: 10 por cada bola. Nota: Al ascender de rango se aumenta el limite de bolas que se puedan lanzar hasta el que esta por defecto.
Maximos por cada rango:
maximo genin: **d20+5 Max 9 maximo chunin: **d25+10 Max 13 maximo jounin: **d28+15 Max 15 maximo especial: **d32+20 Max 18 maximo kage: **d35+20 Max 19
Oreru ude: El ninja utiliza la tecnica de housenka no jutsu mezclado con shuriken, lo que permite usar estos dos elementos al mismo tiempo. Efecto: Permite usar housenka no jutsu y shuriken a la misma vez, a tener en cuenta el maximo de llamas y el maximo de lanzamientos de shuriken. 1 vez por combate.
Chunin: Kanningu Daichi (Círculo Ígneo): El ninja apoya sus manos en el suelo utilizando su chakra de fuego el suelo se calienta creando alrededor del usuario un muro de fuego de forma circular que le protege por todos los angulos, pero deja al descubierto al usuario desde arriba. 5d20+3. Chakra: 50
Maximos por cada rango:
maximo chunin: 8d24+10 maximo jounin: 12d28+15 maximo especial: 16d30+15 maximo kage: 20d32+20
Genshibakudan(Circulo de Fuego): El ninja concentra chakra katon en un objeto de gran tamaño luego este objeto explota en fuego quemando todo lo que este contenga en su interior o encima de el. Efecto: Al superar defensa provoca quemaduras de 2d35+5 durante 1d5 turnos. 6d20+10. Chakra: 55. Nota: La quemadura sige en su mismo dado.
Maximos por cada rango:
maximo chunin: 8d25+10 maximo jounin: 12d30+15 maximo especial: 16d30+15 maximo kage: 20d32+20
Karyuu Endan (Misil de fuego): El ninja expulsa por su boca una llama muy rapida y abrasadora que puede quemar a un grupo de enemigos en una misma posicion. Efecto: Destruye todos los bushin en la linea de ataque instantaneamente sin defensa alguna, puede golpear hasta 3 personas sin dividir el daño. 6d20+10. Chakra: 50. [img]https://2img.net/r/ihimizer/img414/7196/katonkaryuudan9es.gif/img]
Haisekishou: El ninja expulsa por la boca cenizas las cuales quedan en el suelo, el ninja al pisarlas quema sus pies dañandolo durante 1d5+2 turnos con un daño total de 4d15+10, la tecnica se puede anular con un jutsu fuuton masivo o suiton masivo. La tecnica surtira efecto en caso de que te muevas. Chakra: 60
Maximos por cada rango:
maximo chunin: 5d20+15 maximo jounin: 6d25+20 maximo especial: 7d30+25 maximo kage: 8d35+30.
[Sin imagen]
Jounin: Katon Senko Hi: Esta tecnica permite al ninja combinar housenka no jutsu y Goukakyuu no jutsu en un mismo turno pero el mismo chakra de cada tecnica. 2 veces por combate.
Katon hi karada (Cuerpo de fuego): El ninja hacer circular fuego por todo su cuerpo aumentando el daño de sus ataques fisicos en 2d3+5. El efecto de esta tecnica solo dura 1d10+3 turnos gastando cada turno un total de 13 de chakra. 2 veces por combate.
Katon Genshibakudan(explosion de fuego): Tecnica similar a Haisekishou, pero esta crea un mar de llamas alrededor de la zona enemiga, destruyendo todos los clones y dañando a todos los enemigos por igual. 1d70+10 durante 1d8+2 turnos. Chakra: 20 por cada turno.
Katon wareru (Pilar de fuego): El ninja libera por todo su cuerpo una gran llama que anula cualquier ataque fisico realizado contra el, tambien le libera de cualquier atadura realizada con armas. Chakra: 80. 2 Veces por combate.
Especial: Katon, doton Hi Chika Tetsu (Tierra ardiente abrasadora): El ninja lanza una llamarada contra el suelo haciendo una brecha en este el fuego se conduze por un tunel que llega hasta el objetivo destrozandolo desde el suelo anulando cualquier jutsu doton realizado mediante el suelo. 1 sola vez por combate. Chakra: 80
Katon Gökakyö no Jutsu(version final): El ninja lanza por su boca Goukakyuu mas concentrado que deja rastros de llamas en la ropa del ninja destrozandole toda proteccion que lleve teniendo que descartarla del inventario. Al superar defensa quema al enemigo con 3d70+10 durante 3 turnos. Chakra: 200. 19d20+10
Maximos por cada rango:
maximo especial: 23d30+20 maximo kage: 25d30+20.
Katon triple Goukakyuu no jutsu (Tecnica de la triple bola de fuego): El ninja concentra en su interior mucho chakra permitiendole lanzar tres Katon Goukakyuu no jutsu en el mismo turno. 1 sola vez por combate. Cuesta 10 de chakra adicional.
Katon Hibashiri(Circulo de Fuego): El ninja gira sobre si mismo creando un circulo de fuego por todo su cuerpo que quema todo lo que este en contacto con el ninja. Efecto: Quema lo cercano al ninja con fuego imposible frenar con armas, destruye clones. 7d20+10. Chakra: 40
Maximos por cada rango:
maximo especial: 9d25+15 maximo kage: 13d30+20.
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