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jutsus elementales ::Suiton (Agua)::

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tobi
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tobi

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Edad : Fecha de inscripción : 15/02/2009 Cantidad de envíos : 267 Localización : Akatsuki
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jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Vide
MensajeTema: jutsus elementales ::Suiton (Agua)::   jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Icon_minitimeSáb Mar 07, 2009 10:41 am

Genin:
Mizukyoû no jutsu:
Con esta tecnica el shinobi es capaz de concentrar una determinada cantidad de chakra suiton en su garganta y soltarlo en forma de una enorme bola de agua que dirijida a una gran presion contra el enemigo es capaz de barrerlo y destrozarlo por completo. 6d14+3. Chakra: 60

Maximos por cada rango:

maximo genin: 10d20+5
maximo chunin: 14d24+10
maximo jounin: 18d28+15
maximo especial: 22d30+20
maximo kage: 26d34+25

jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Boladeaguaso9

Mizu no Tatsumaki:
Este jutsu se realiza a una velocidad sorprendente, ya que en cuestion de segundos el shinobi es capaz de crear un tremendo remolino en torno a su cuerpo que gira a una velocidad de vertigo, permitiendole bloquear cualquier arma ninja, taijutsu, ademas de dañar al enemigo.(se puede utilizar como defensa o ataque pero solo realiza una accion por turno, no puede atacar y defender en un mismo turno). 5d17+5. Chakra: 60.

Maximos por cada rango:

maximo genin: 9d20+10
maximo chunin: 14d25+10
maximo jounin: 18d28+15
maximo especial: 20d30+20
maximo kage: 24d35+25
jutsus elementales ::Suiton (Agua):: MizunoTatsumaki1


Ninpou Mizu Kawari(Remplazo de Agua):
Con esta tecnica el shinobi que la realize tendra la capacidad de realizar un kawarimi acuatico, o un remplazo de agua, puede esquivar cualquier ataque, ya sea de ninjutsu, taijutsu, etc... El mismo efecto que un kawarimi. Efecto: Te otorga 1 kawarimi adicional. El dado es el mismo que el normal.

Kawarimis a demas rangos:

Chunin: 2
Especial: 3
Kage: 4
Nota: Si no estan los demas rangos, quiere decir que es el mismo numero de kawarimis disponibles.

jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Th_Remplazodeagua

Suiton tairieshon:
En una zona con agua el ninja aprovecha el entorno para lanzarle agua al enemigo distrayendole y pudiendo darle una serie de golpes de patadas y puñetazos sin que pueda defenderse a tiempo. Efecto: Usando el agua se la lanzas al enemigo y se distrae, teniendo la oportunidad de golpearle al enemigo sin que se pueda defender. (No armas). 2 veces por combate. Puedes golpearle teniendo el limite de golpes cuerpo a cuerpo.
jutsus elementales ::Suiton (Agua):: 1st05

Chunin:
Suiton,suishuu Gorugon(explosiones de lluvia):
Esta tecnica permite al usuario sacar el elemento suiton desde el interior de su cuerpo al exterior, una vez el chakra es concentrado en forma de una bola que se situa encima del usuario, de la gran bola salen latigos en 360º. Efecto: Puedes destruir todos los clones del enemigo 1 sola vez. **d16+5. Maximo 10. Chakra: 10 cada latigo.

Maximos por cada rango:

maximo chunin: **d19 Max 10
maximo jounin: **d24+5 Max 15
maximo especial: **d28+10 Max 17
maximo kage: **d32+15 Max 19
jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Th_dragonesdeaguaremolino


Suiton: Mizuken (Espada de Agua):
Con esta tecnica el shinobi hace brotar chakra de elemento suiton del interior de su cuerpo hacia la palma de su mano derecha, alli el chakra comienza a tomar forma de una espada, la espada es mas peligrosa que ninguna de las armas de taijutsus normales. La espada dura 5 turnos. 6d20+5. Chakra: 70. Solo se pueden dar 2 golpes.

Maximos por cada rango:

maximo chunin: 10d20+5
maximo jounin: 14d25+10
maximo especial: 18d30+15
maximo kage: 20d34+15
jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Mizukaze


- Suiton Kirigakure no Jutsu:
El ninja crea en toda la zona una densa niebla en la cual la visibilidad es nula, el ninja puede aprovechar la niebla para poder golpear con mucha mas ventaja sin que el enemigo pueda darle tiempo a reaccionar. Bonificacion: 3d3+3 a cualquier ataque. Dura un maximo de 4 turnos. Chakra: 30 por cada turno. La bonificacion es invalidad contra olfato de inuzuka o byakugan de Hyuga.
jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Zabuza04

- Suiton Suirou no Jutsu (Técnica de la Prisión de Agua):
Con esta tecnica el ninja crea una prision de agua que atrapa al enemigo, desde dentro de la prision el ninja no puede atacar, pero desde fuera tampoco se le puede atacar al ninja. Sirve solamente para tener retenido al objetivo. La prision dura solamente 2 turnos. 1d20/ 8 o mas atrapa. Chakra: 70. (Los clones no pueden hacerla).

Maximos por cada rango:

maximo jounin: 1d20 / 7 o mas
maximo especial: 1d20 / 6 o mas
maximo kage: 1d20 / 5 o mas

jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Prisiondeaguaxa4

Jounin:
Suiton Kiore gauko (LLuvia negra):
Las nubes y el cielo se oscurecen dando lugar a una gran lluvia de agua negra, aumentando los poderes del suiton del usuario. Efecto: Aumenta en 2d3 todos los jutsus suiton y otorga 1 kawarimi mas acuatico. (Solo al ninja). Chakra: 80. La lluvia dura 5 turnos.
jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Rain-01-june

Mizu-Hakobu (transportación por agua):
Con este jutsu el shinobi que lo realize obtendra la capacidad de aparecer y desaparecer a su antojo en cualquier terreno con agua. (Esta tecnica no sirve en combates). Acorta en 10 minutos los viajes.
[img] http://www.naruto-kun.com/images/gallery/137/demon02.gif[img]

Suiton Suijinheki:
El ninja levanta un muro a su alrededor de agua protegiendole de todas las armas arrojadizas que le lanzen y taijutsu normal. 9d20+5. Chakra: 80

Maximos por cada rango:

maximo jounin: 13d24+5
maximo especial: 17d28+10
maximo kage: 21d32+15
jutsus elementales ::Suiton (Agua):: SuitonSuijenheki


Suiton,suishuu Gorugon(explosiones de lluvia):
El ninja escupe desde su boca unos chorros de agua a presion que destrozan todo lo que encuentran en su camino. Efecto: Puede destrozar partes de la zona de combate, ignora protecciones. 5d20+5. Cada rayo. Maximo 10. Chakra: 14 por cada rayo.

Maximos por cada rango:

maximo jounin: 6d20+10
maximo especial: 9d20+10
maximo kage: 14d30+20

jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Suitonmizurentogenga1

Especial:
Suiton,Mizuk Kamikiri:(Dios deslizante de agua):
El ninja concentra agua en sus pies, dandole la capacidad de moverse mucho mas rapido aumentando la esquiva hasta en un 3d3+10. Solo dura 5 turnos. Chakra: 70. Nota: Durante el tiempo hace que la esquiva sea adicional.
jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Th_DiosdeslizandedeAgua

Suiton, Idaina Ookami no Mizu:
El ninja crea un gigantesco lobo formado por agua (Requiere escenario acuatico), el lobo arrambla con todo lo que encuentra con una temible fuerza. Efecto: La tecnica dura 2 turnos, el turno de invocacion no cuenta, el lobo puede hacer cualquier tecnica que el ninja posea sin gasto alguno de chakra para este, pero el ninja debe estar concentrado en el lobo. (Solo jutsus de ataque). Chakra: 90.
jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Suiton2jh7

Suiton Suiryudan no Jutsu (Técnica del Dragón Acuático):
El ninja crea un dragon de agua de gran fuerza que arrasa con todo lo que se encuentra en su trayectoria. 15d18+10. Chakra: 70.

Maximos por cada rango:

maximo especial: 23d26+15
maximo kage: 27d30+20

jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Suiryudan

Suiton, bogyowaru no jutsu (Defensa definitiva suiton):
La mejor tecnica defensiva suiton, el ninja crea una espiral de agua alrededor suyo, que tambien puede proteger a shinobis que esten junto con el, el torbellino protege de cualquier ataque excepto de raiton. 1 sola vez por combate. Chakra: 150
jutsus elementales ::Suiton (Agua):: Nidaime032cb
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